Zakladatel WebEx na startupu Potom a teď


Zakladatel WebEx na startupu Potom a teď

Zapamatujte si Y2K? Bylo to na přelomu tisíciletí a potenciální technologické závady způsobily masovou hystériu.

V úterý v půlnoci se mnozí obávali, že počítače budou transportovat lidstvo zpět od roku 1999> do roku 1900, což způsobí, že všechny technologie zemřou. Mnoho lidí věřilo, že finanční systémy, letecké společnosti, elektrické společnosti, nemocnice a zbytek počítačového světa budou ponechány v úplném chaosu. Zatímco se nic skutečně nestalo - většina počítačových čipů byla perfektně schopna vypočítat datum od roku 1999> do roku 2000, ukázalo se to - na technologickém horizontu se objevila odlišná technologická apokalypsa: Y2K zaznamenal nárůst a pokles internetových společností, com bublina se dostala do nové generace startupů.

Subrah Iyar byl v čele tohoto vývoje. Iyar založil společnost WebEx, webovou konferenci a platformu pro spolupráci v roce 1999> . Spuštění přežilo dot-com crash a prodáno společnosti Cisco v roce 2007 za 3,2 miliardy dolarů. Dnes je Iyar generálním ředitelem společnosti Moxtra, aplikace pro mobilní obsah, kterou spoluzaložil v roce 2012.

Během posledních 25 let Iyar vytvořil superstar týmy a zastával vedoucí pozici u společností Intel a Apple. Níže, Iyar sdílel své poznatky o měnící se krajině začínajících podnikatelů a minulosti a budoucnosti obchodních technologií.

MobbyBusiness: Jaká byla startovací krajina jako pre-Y2K?

Subrah Iyar: Připomeňme si, že to byl čas boomu dot-com. Takže to bylo šílené. Připadalo mi to, že každý byl součástí startu.

MB: Dvě z největších módních slov, které dnes slyšíme, jsou "velké data" a "cloud computing". Jaké byly největší módní slova v devadesátých a počátcích roku 2000?

S.I .:: Buzzwords jsou trvalým charakteristickým znakem tohoto odvětví. "E-commerce" byl velkým buzzword, stejně jako "Y2K".

MB: Dnes jsme opravdu nadšeni nejnovějšími gadgety a mobilními aplikacemi - jaké typy technologií se začínají dostávat nadšení pak?

SI: Toto bylo ještě počáteční dny na webu. Byli jsme svědky masivního pohybu internetového obchodního modelu, a to jak pro maloobchod, tak i pro B2B. Také to byl začátek revoluce Software-as-a-Service (SaaS).

MB: Sociální média navždy změnily tvář marketingu a jak se značky zabývají se spotřebiteli. Jak se začaly obchodovat bez ní?

S.I .: Online marketing se právě narodil. Koncept bannerových reklam, optimalizace pro vyhledávače a optimalizace pro vyhledávače (SEO) byly novým konceptem, které přeměňují svět marketingu z čistě tradičních médií.

MB: Dnes začínající firmy čelí všem typům IT problémů jako výzvy, které představuje Přineste vlastní zařízení (BYOD) . Jaké výzvové výzvy byly v tehdejší době spousty podnikatelů?

S.I .:. Na konci 90. let byla největší výzvou akutní nedostatek hledání vysoce kvalifikovaných lidí.

MB: Na základě vašich zkušeností jako spoluzakladatelů WebEx a Moxtra, jak se vyvinuly nástroje pro spolupráci a jak těžké byla spolupráce pro začínající firmy v minulosti?

MB:

SI: Řešení spolupráce byla primárně omezena na softwarová řešení na míru. Například povolit pro své zaměstnance jednoduché e-maily, každé spuštění muselo mít a udržovat ekvivalent serveru Exchange pro e-mail. Náklady a potíže s využíváním takových služeb byly překážkou pro mnoho začínajících společností.

MB: Moxtra tento týden oznámil, že dokončil své první kolo financování a získal 10 milionů dolarů. Jak je dnešní financování klimatu srovnatelné s minulostí?

S.I .:. Finanční klima v pozdních devadesátých letech minulého století bylo zběsile. Zdá se, že je nyní relativně klidnější. Také v dnešní době existuje mnohem větší účast andělů [anjelských investorů] v dřívějších kolech financování. Trend crowdfundingu je také dalším indikátorem další demokratizace financování, která je zpřístupní novým podnikům.

MB: Jak jinak se obchodní technologie vyvíjely za posledních 25 let a kde předpovídáte, že se to děje?

S.I .:. Technologie v obchodním světě se určitě vyvinula. Je to spíše spolupráce, ale také sporadičtější. To se začalo měnit podle toho, jak pracujeme, jakým způsobem komunikujeme, jak žijeme. Budou se i nadále zaměřovat na to, jak mohou podniky uzavřít mezeru jednotlivých komunikačních platforem.

MB: Jaké negativní důsledky má dnes a v budoucnu?

SI: Dnešní technologická řešení se vyvinuly jako bodová řešení zaměřená na řešení konkrétních problémů ve spolupráci. Komunikační systémy jako e-mail, telefonie, hlasové zprávy, textové zprávy, sdílení souborů a on-line schůzky sloužily dobře, ale také vytvořily sila. Jelikož uživatelé žonglují přes tato pažená řešení, informace se rozdělují, duplikují a stahují. Věděli jsme, že budoucnost technologie potřebná k narušení tohoto status quo. Moxtra přináší všechny podstatné prvky spolupráce do jedné služby napříč několika platformami. Nyní se uživatelé mohou zaměřit na své podnikatelské cíle namísto toho, aby se zaměřili na tento nástroj.

MB: Máte nějaké rady pro začínající firmy o tom, jak se zabývat novými technologiemi?


Jste to, co jíte ... Dokonce i na pracovišti

Jste to, co jíte ... Dokonce i na pracovišti

Zaměstnanci, kteří jedí zdravě po celý den, měli o 25 procent vyšší pravděpodobnost, že budou mít vyšší pracovní výkon, zjistila studie, zatímco ti, kteří jedí pět nebo více porcí ovoce a zeleniny nejméně čtyřikrát týden byl o 20 procent vyšší pravděpodobnost, že bude produktivnější. Navíc zaměstnanci, kteří cvičí po dobu nejméně 30 minut, třikrát týdně, měli o 15 procent vyšší pravděpodobnost vyšší výkonnosti práce.

(Všeobecné)

Robte to, co miluješ: The Hollywood Monster Maker

Robte to, co miluješ: The Hollywood Monster Maker

Vždy sen o hledání způsobu, jak dělat to, co milujete na živobytí? Ve sloupci "Dělej, co máš rád" žádám lidi, kteří to udělali, aby mi sdělili své tajemství. Doufám, že vás budou inspirovat, abyste udělali totéž. Možná neznáte jeho jméno, ale pravděpodobně jste viděli jeho práci. Todd Tucker, prezident společnosti Illusion Industries, je nejlépe známý pro tvorbu ikonických tvorů v klasických a oceňovaných filmech, jako je The Curious Case of Benjamin Button, Piráti z Karibiku a Smurfs 2.

(Všeobecné)